Herkese merhaba! Bugün, War Thunder Infantry için Kapalı Beta Testi’nin (CBT) ikinci aşamasını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Sizi neler bekliyor? Bot takımlarının olmadığı tek kişilik oyun, yeni görevler, yeni bir konum, sayısız iyileştirme, yeni mekanikler ve silahlar sizleri bekliyor. Hadi detaylara geçelim!
İki Hakimiyet Moduyla tanışın

Kapalı Beta Testinin ikinci aşaması kapsamında, her ikisi de Hakimiyet modu olarak iki ana savaş formatını test etmeyi planlıyoruz. İlk Hakimiyet modunda üç ele geçirme noktasını kontrol etmek gerekiyor. Bu düzenlemenin en önemli yeni özelliği, tek bir oturumda 128 oyuncunun aynı anda katılabilmesi ve böylece 64′e 64 savaşların gerçekleşmesidir.
Bu modu sınırlı sürelerle kullanıma sunmayı planlıyoruz ve teknik sorunlar ortaya çıkması durumunda, sorunları gidermek için modu devre dışı bırakabiliriz. Modu şirket içinde ve botlar kullanarak test ettik, ancak gerçek oyuncuların bulunduğu canlı bir ortamda maksimum yük altında modun kararlılığını görmek ancak açık beta sırasında mümkün olacaktır.
İkinci Domination modu, 40 oyuncu (20′ye 20) için tasarlanmış tek bir ele geçirme noktasına sahiptir. Bu mod, 128 oyunculu daha büyük Domination modunun aktif olmadığı dönemlerde kullanılabilir olacaktır.
Siz takımsınız !

Her iki yeni format da yanlarında takım olmayan oyuncular için tasarlanmıştır. Takımlar, tek başına oynayan oyunculardan otomatik olarak oluşturulacak ve her takımda en fazla dört oyuncu yer alacaktır. Bir oturumda yeterli sayıda gerçek oyuncu bulunmazsa, boş takım yerleri botlar tarafından doldurulacaktır.
Taktiksel esnekliği artırmak amacıyla, oyuncuların savaşa nasıl gireceklerini seçmelerine olanak tanıyan yeni bir özellik eklenmiştir. Oyuncular, savaşa bir yeniden doğma noktasında veya takımlarının herhangi bir üyesinin yakınında katılabilirler. Bunu yapmak için, mini haritada veya solundaki açılır listeden bir takım üyesini seçin; sunucu, seçilen müttefikten en yakın yeniden doğma noktasına bir rota hesaplar ve takım üyesinin ortaya çıkışını kimsenin görmeyeceği, aynı zamanda potansiyel düşmanlardan yeterince uzak olan en yakın konumu seçer. Bu, takımınızın yakınında yeniden doğmanın daha hızlı bir yoludur, ancak aynı zamanda daha tehlikelidir — başlangıç üssünde yeniden doğmaktan farklı olarak, burada birkaç saniyelik dokunulmazlık süreniz yoktur.
Ayrıca, tek bir tür zırhlı araç sayısına sınırlamalar getirilmiştir. Örneğin, piyade savaşlarında her takım bir seferde en fazla on kara aracına sahip olabilir; bu da çok sayıda oyuncunun katıldığı oturumlarda daha dengeli bir oyun deneyimine katkıda bulunacaktır.

Testlerin ikinci aşamasında şu savaşçı sınıfları mevcut:
Bir saldırı tüfeği ile donanmış “Saldırı Askeri”
Nişancı, keskin nişancı ve malzeme imha tüfeklerinde usta olan “Keskin Nişancı”
Ana silahları hafif makineli tüfekler ve kısaltılmış saldırı tüfekleri olan “Uzman”
Hafif makineli tüfek ile donanmış “Makineli Tüfekçi”
Sınıflar, sahip oldukları zırh koruma seviyesi ve temel hareket kabiliyetleri bakımından farklılık gösterir. Her sınıf, savaşa ek silah ve ekipman getirebilir; bu da askerin toplam ağırlığını ve savaş yeteneklerinin kapsamını etkiler. İlk test aşamasında tüm askerlerin ekipmanları eşit ağırlıktaydı, artık bir seçeneğiniz var: askerinizi daha hafif ve çevik hale getirin ya da hareket kabiliyetinden ödün verip daha ağır zırh ve ek ekipman tercih edin. Silah ataleti de değişti; ağır silahlar artık önemli ölçüde geride kalmayacak, ancak elbette örneğin bir tabancaya göre nişan almak daha uzun sürecektir.
Yeni bir harita tanıtımı




“Al-Massa” adlı yeni harita, Orta Doğu şehirlerinin tarzında tasarlanmış olup, yeni test aşamasında oynanmaya hazır olacak. Askerlerin üniformaları ve teçhizatları, yeni ortama uyumlu olacak şekilde düzenlendi. Bu yeni harita için 40 ve 128 oyunculu Domination oyun modları oluşturuldu.
Ayrıca, denemeniz için bazı yeni silahlar da hazırladık:
5,45 mm Kalaşnikof saldırı tüfeğinin kompakt versiyonu olan ünlü kısaltılmış AKS-74U
Mükemmel FN SCAR-L saldırı tüfeği
7,62×39 mm kalibreli nadir KORD 6P68 saldırı tüfeği
Amerikan Colt 9 mm
Düşman insansız hava araçlarına ve kara kuvvetlerine karşı koymak amacıyla, 12 kalibrelik KS-P ve Mossberg 590 askeri av tüfekleri de oyuna eklendi.
UAV’ler üzerinde de çalışıyoruz ve bu konuda önemli değişiklikler yaptık; artık her savaşta fırlatılabilecek sayı sınırlandırıldı. İkmal sandıklarının işlevselliği de güncellendi. İlk olarak, tıbbi sandık artık daha hafif, ancak yeniden stoklanabilecek ilk yardım çantası sayısında katı bir sınırlama var. İkincisi, patlayıcı sandığı artık el bombalarını yeniden stoklamanın yanı sıra UAV fırlatma sınırını da geri yükliyor.
İyileştirmeler ve Geliştirmeler



Kullanıcı arayüzünü iyileştirmek için de çalıştık. Artık spawn noktası seçim aşamasında ekipman ağırlığı gösteriliyor, silah simgeleri iyileştirildi ve insansız hava araçlarını kontrol etmek için sanal bir kamera ekledik.
Oyunun ses sisteminde de önemli iyileştirmeler yapıldı. Uzamsal ses optimize edildi ve ses konumlandırmasının doğruluğu artırıldı.
Aralık ayında ilk test aşamasına katılan herkese çok teşekkür ederiz. Raporlarınız ve geri bildirimleriniz sayesinde çok sayıda küçük sorun tespit edildi ve düzeltildi. Bu yeni modu sizlerle birlikte geliştiriyoruz, bu nedenle bu hafta başlayacak olan War Thunder Piyade Kapalı Beta’nın ikinci aşamasında sizleri görmek için sabırsızlanıyoruz!
Kapalı Betaya Başvurmak İçin
https://warthunder.com/en/infantry#/
Kaynak
https://warthunder.com/en/news/9973-war-thunder-infantry-the-second-testing-phase-en